당신에게 꿈을...

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창세기전시리즈 대망의 완결작. 창세기전3 파트2이다.
창세기전2 스토리의 비밀들을 풀어내며, 창세기전2의 영웅이자 창세기전 캐릭터중 가장 많은 팬
(혹은 광신도?)를 보유한 흑태자가, 창세기전2에서 죽을고생하며 이뤄낸 모든 것들은
"뻘짓"이었으며, 모두 베라모드가 계획한대로 진행된 것이라는, 그것도 "사랑"하는 사람을 다시 만나기 위해..
허무하기 짝이 없는 결말로 많은 팬들의 분노를 사기도 했다.

국내최초 DVD판으로도 출시를 한다는 말에 DVD판 산다고 기다렸다가, CD판 출시된 지 2,3달이 지나서야 출시되어 그 기간동안 창세기전 팬사이트나 관련된 사이트, 채팅방등에 발을 끊은 적이 있다.
스포일러를 당하지 않기 위해서..-_-;

Comment +6

  • 전 스토리 이해하는데 고생 좀 했어요.
    그리도 모두 이해하고 나서 정말 그 허무하기 짝이 없는 결말에 남자친구랑 땅을 쳤는데. ㅜ_ㅠ
    결국 돌고 돈다... 그거 맞죠?

  • 세아라 2007.07.20 19:55 신고

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ..................욕만 먹은 3파트2.......ㄱ-안습

  • Zzz 2007.11.12 21:45 신고

    출시초에는 창세2-정확히는 흑태자사마의 팬들에게 악평을 들었지만 창세2를 못해본 유저들 사이에서는 오히려 높은 평을 받기도 했죠.
    저도 DVD판 가지고는 있지만 스포일러를 당하고-그것도 흑태자사마를 바보로 만드는 결말에 분노하여 여지껏 해본적이 없네요.

    • 저도 참..
      엔딩 보면서 꽤나 실망했었습니다.

      그치만, 정말 흑태자를 신적으로 모시는게 아니라면 -_-;
      해보는게 좋겠죠. ㅎㅎ

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창세기전 외전1, 2를 거쳐 본편으로 넘어온 창세기전3.
창세기전의 본편-외전의 개념은 스토리라인에 따른 것이 아니라
게임 장르로 구분되어 있다.
본편은 턴제 SRPG이며, 외전은 다른 장르이다.

예약판에는 패치용 3.5" 디스켓이 함께 동봉되어 발매된 웃지못할 사태도 있었다.
하지만 고급스러운 메뉴얼과 캐릭터카드, 부직포 포스터(계속 배경으로 사용되고 있는..) 등
 완성도 높은 패키지는 상당히 만족스러웠다.

이전과 마찬가지로 스토리 또한 감동을 주기에 충분했으며, 음악도 뛰어나 역시 창세기전이라는 평가를
받기에 충분했던 작품이다.

Comment +4

  • 이 친구놈.. 패키지째 빌려줬더니 통째로 잃어버려서는.. ㄱ-
    이젠 구하지도 못하고. ㅠ_ㅠ
    rpg의 묘미.. 스토리도 좋았고 일러스트랑 성우의 목소리도.. 다만! 이스와 쯔바이를 한 번 하고나니 턴제의 게임을 못하겠어서 힘들었어요. ㅎㅎ

  • 세아라 2007.07.20 19:55 신고

    본편과 외전이 게임장르로 구분되었었다는걸 처음 알았다<!!!........

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창세기전 외전2. 템페스트입니다.
일러스트로 참 말이 많았던 게임이죠.
일본의 유명 원화가(주로 야한쪽..)인 토니씨가 일러스트를 맡았습니다.

템페스트는 다양한 장르의 융합을 표방한 게임으로, 특히 "연애"라는 장르가 참 눈에 띄었었죠.
용자의 무덤 관리인인 주인공과, 그가 맡아 "키우는" 여러 여인들..
전형적인 순수한 왕녀, 가죽옷을 입고 채찍을 휘두르는 왕녀, 반항적인 여기사, 수녀, 메이드, 등등...
무슨 에로게임의 전형적인 캐릭터라인 같군요. -_-;

그런 이유로 창세기전 매니아들에게는 매우 혹평을 받았던 게임이기도 합니다.
발매 전 특징으로 공개하던 여러 시스템들도 구현이 되지 않았구요.

또 한가지 특징이라면, 장장 1시간여에 걸친 방대한 분량의 엔딩을 들 수 있습니다.
4장이라는 당시로선 엄청난 용량의 게임. 그 중 1장이 통째로 엔딩용...

그리고, 엄청난 튕김버그도 최고의 특징중 하나였죠. (....)
마지막 엔딩 직전 전투는 13연속전투였나 그랬습니다.
전투중엔 세이브가 안되고요.
그 엄청난 전투를 하다가 튕기고 튕기고 튕기고...
1시간여의 엔딩중 튕기고 튕기고 튕기고...
튕길때마다 13연전을 다시 펼치고 엔딩을 다시 보고...

제 지인인 어느 분은 그저 튕기는게 아니라 "30분에 한번씩 컴퓨터가 다운"이라는 엄청난 상황을 안고도..
끝끝내 마지막까지 진행을 했더랍니다.
13연전은 이 상황에서 도저히 해결할 수가 없었지만. -_-;

Comment +4

  • 아 저도 샀었습니다. 난이도 붕괴(...나중에는 렙이 지나치게 쉽게 올라가는;)에다가 그 버그..
    피눈물 ㅠ_ㅠ 하지면 저는 운이 좋았던지 13연속 전투 3번만에 통과 하고 엔딩봤습니다 하하.
    누구랑이랑 나왔냐면 코델리아 였나;;

  • 원츄 2009.07.19 18:16 신고

    저도 케이스 똑같은 걸로 갖고 잇엇는데 잠시 타국에 나간 사이 누님께서 버렸답니다 -ㅂ-;

    이거 어디서 다시 구할수있는건가욧?

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창세기전 외전 서풍의광시곡입니다.
두번째장은 고등학교시절 나무판에 글씨 새기는 시간에 만든 겁니다. (그걸 뭐라고 부르는지 기억이...)
우여곡절끝에 1번시디는 분실했습니다.

창세기전의 네임밸류를 이어받아 만들어진 서풍의 광시곡.
기본 시나리오의 모티브는 소설 몽테크리스토백작입니다.
불과 몇개월이라는 매우 짧은 시간에 만들어 낸 작품으로, 개발기간대비 엄청난 작품성에 많은 사람을
놀라게 만들었었죠.

2D그래픽의 극한이라 부를 만 한 미려하고 아름다운 그래픽을 자랑합니다.
스토리 라인도 마지막에 3개로 갈라져 멀티엔딩을 제공하고 있습니다.

뛰어난 스토리와 아름다운 그래픽의 명작 게임이라 부를 만 합니다.
(비록, 숱한 전투빈도에서 오는 스트레스로 두번 플레이하기도 힘들 정도였지만..-_-;)


서풍의 광시곡은 일본 팔콤에서 수입해 게임기용으로 컨버전하여 판매하였습니다.
손노리의 악튜러스도 팔콤에서 컨버전하여 판매하였죠.
한국 게이머들 사이에선 그런 말도 있었습니다.
"팔콤은 서풍의 광시곡을 통해 16비트 그래픽을 배웠고,
 악튜러스를 통해 3D 그래픽을 배웠다."

Comment +4

  • ㅋㅋ 마지막 말이 되게 재밌네요. @@
    악튜러스... 한정판 샀것만 맵 이동 시 시디갈아끼우는게 정말 미치게 귀찮았는데..
    어라 내용과는 상관없다(...)

  • Zzz 2007.11.12 21:50 신고

    멀티엔딩이라 특히 매력적이었죠. 진엔딩보다는 배드엔딩이 더 좋았다는...

    모 무협지와 흡사한 내용으로 표절시비가 일기도 했죠. 그 소설 읽어봤는데 확실히 비슷하긴 했었습니다. 그에 대해 뭐라 해명이 있었던 것도 같은데 워낙 오래전일이라 기억이 가물가물...

    • 3가지 엔딩이 있었죠...^^
      해피엔딩은 참 너무 허무하게 끝난다 싶었고.
      진엔딩과 배드엔딩이 좋았죠.

      무협지 얘기는 잘 모르겠네요..^^

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소프트맥스의 또다른 명작. 판타랏사.

바닷속에서 펼치는 리얼타임 전략 시뮬레이션.
건설은 모두 움직일 수 있는 마더쉽 내에서 이루어져,
기지 전체가 한대의 마더쉽으로 이루어진, 상당히 홈월드틱한 게임이다.

처음 발매되었을 때 바다의 일렁거림 표현이 너무 어지럽다 vs 멋지다 는 게이머들의
공방도 꽤나 벌어졌던 게임이다.
메카닉 디자인도 제법 괜찮았고, 스토리라인도 살린 나름 괜찮은 게임.

Comment +2

  • 소맥에 저런 게임이 있었나요? ㅇㅁㅇ
    첨 들어봐서 생소하네요. 나름 소맥에 관심을 갖고 있다고 생각했는데.. 으음... =ㅂ=

예전에, 창세기전 커뮤니티에서 활동하면서 웹진을 작성한적이 있습니다.
그당시에 작업했던, 커뮤니티인들의 포립캐릭터들입니다.

이렇게 다시보니 추억이 새록새록 떠오르네요.


겔드님이 만들고 계신 소프트맥스대전집 블로그를 보다 생각이나서 올립니다.
http://geld.pe.kr/softmax/index.php

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Comment +4

  • 헉!!! 드림투유님이 웹진 작성을 하셨다구요? 우어~~~ 난 대단한 사람이랑 얘기하고 있는거네...
    저 포립 활동 할 때.. 제가 가진 운영자들의 이미지는
    메르헨적인 세계관에서 비롯한(창세기전 자체가 그렇잖아요.) "경이롭고 비밀에 쌓인듯한" 것이었는데.
    이렇게 댓글 나누는 사람이 그런 사람이었을 줄이야~~~~
    우와~~~ 신기하다~ 그리고 대단하다~~~~~
    갑자기 창세기전이 그립습니다. 또 하고싶네요. *^^*

    겔드님 홈에도 놀러가봐야겠어요. 친해져야겠네.
    아응... 옛날 친구들 만나는 기분 넘 좋아~~~ >v<

    • ^^ 그레이스님도 포립하셨었군요.
      뭐 웹진이래봐야 대단한건 아니에요.
      동호회사람들끼리 보는 조그마한 웹진이었죠.

  • 엘윙 2006.02.14 13:12 신고

    웹진은 뭐에요? ㅇ-ㅇ?? 캐릭이 참 예쁘네요. 헤어스탈이 맘에 듭니다. +_+

손노리+소프트맥스=노리맥스
라는 공식으로 작년인가 재작년에 등장한 노리맥스 프로젝트.
결성했다! 라고만 하고 아무말도 없어서 그냥 망한줄 알았는데,
노리맥스 영웅전이란 이름의 매니악한 퓨전모바일게임을 공개했다.
(매니악: 창세기전2와 어스토니시아스토리 팬들만을 대상으로 한 게임)
(퓨전: 창세기전2+어스토니시아스토리. 장르가 퓨전이란건 아님)


스토리를 뜯어보자.

배경은 어스토니시아스토리의 엔딩 후 1,2년~ 길어야 5년정도가
아닐까 싶은 때의 라테인제국이다.
이곳의 배경은, 현재 공개된 정보를 보건대 거의 완전하게
어스토니시아스토리의 뒤를 이은 배경이다.

반면 창세기전2쪽은 게임스토리상으로 끼워넣을 부분은 없다.
일단 회색기사단이 등장한다는 점에서 창세기전2 스토리
중간부분이어야만 하며, 창세기전2 중간에 저런짓을 할 수 있었을리가
만무하다. 더구나 회색기사단은 이올린의 지휘를 받는
휘하부대가 아니라 제국과 왕국 양쪽의 세력균형을 위해 싸운
제3세력이므로 창세기전스토리상에서는 구성될 수 없는 조합.
새로운 세계관으로 구성되었다고 보는게 좋겠다.

마장기와 비공정이 동원된 라테인으로의 침략.
두 게임을 순수하게 비교하자면.
라테인제국만이 문제가 아니라,
어스토니시아대륙 전체가 그대로 회복불가능한 대미지를 입을 수 있다.
어스토니시아스토리 세계의 군대는 어디까지나 보통의 인간적인
중세시대의 군대일 뿐이다. (우리 현실세계의.)
그러나, 창세기전2의 군대는 비공정에서 전투기들도 출격하며
(하늘의 항공모함이라 보면 된다.) 강철로봇인 마장기들도 있다.
그리고 회색기사단엔, 신조차 쓸어버릴 수 있는 흑태자가 존재한다.
비교가 안된다.
어스토니시아스토리가 끝난 후 이 게임이 시작될때까지의
공백기동안에 말도안되는 발전을 이룩하지 않았다면. =_=

게다가..스토리상에 써있듯이, 라테인제국군은 제대로 저항도 못해보고
도시를 빼앗긴다는데서 위의 저 이야기가 들어맞음을 알 수 있는데,
주인공일행은 어떻게 저걸 막아낼 수 있을까.
고작 십수명의 영웅들이, 팬드래건의 대군을 다 막아낼 수 있다는건가!

결국 창세기전 세계관을 대폭적으로 망가뜨렸으리라는걸
쉽사리 짐작할 수 있다.



캐릭터 소개를 보자.

스토리상으로 창세기전2가 적이되는것도 그렇고,
캐릭터 일러스트나 비중으로 보나..
소프트맥스는 이 작업에 거의 참여를 하지 않은것같다.
손노리 혼자서 만든 작품이 아닌가 싶은데...
캐릭터를 보면 어스토에서 죽었던 랜스, 레자일등이
다시 부활해있다. 오호..일레느가 부활마법이라도 쓴건가.

이런. 이올린의 캐릭터소개를 보니 전쟁종결이후란다.
그럼 회색기사단은 흑태자등이 빠진 남은 7용사 일부로 구성된건가.
그들이 흑태자가 없는데 회색기사단을 유지하며 왕국을 도울 이유는 없을텐데.
뭐. 이쪽세계관은 완전히 무너졌으니, 무시하기로 하자.


공개된 일러스트 한컷.
맙소사..비공정엔 노가 달렸고, 정체를 알 수 없는 저 마장기는
눈에서 레이저를 쏘아댄다.

그래..이건 이미 창세기전과는 전혀 다른거야..-_ㅜ

쳇. 손노리..
어스토만 제대로 구성하고 창세기전은 이게 뭐냐.

여하튼, 두회사 모두의..아니 지금은 소맥팬이 아니군.
두 게임 모두의 팬으로서, 이런건 다운받아줘야지.
(불법 다운의 얘기가 아니다.
모바일 게임이고, 구입해서 다운받아 즐긴다는것)

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Comment +13

  • http://cafe.naver.com/norimax.cafe
    자세한 정보는 여기로.

  • 흠!! 이제 키패드가 맛이가서 폰용게임은... 하기 어렵... 크;

  • AS를 받아 -ㅁ-

  • 아....모바일 게임은 테트리스와 고스톱 외엔 해 본 적이 없다는...
    정녕..난 구시대인가..ㅡㅜ

  • ㅎㅎㅎ 보통 그래요~

  • 엘윙 2005.11.30 13:55 신고

    저도 모바일 게임은 별로. -_- 답답해요
    후후. 위성 DMB를 이용하기 때문에 TV를 보지요. 음하하하.

  • 오..위성DMB!
    매달 사용료가 아까워서 살생각이 없다는...ㅎㅎ

  • 세아라 2005.11.30 14:16 신고

    뭐야 =ㅁ= 이런게 있었으면 진작 말을 해주셨어야지!!
    다운 받으러 GoGo(...)

  • 12월 1일 SKT로 먼저 서비스 시작이야. =_=
    KTF는 준비중이고. =_=
    어제 말하려고 했는데 메신져에 없더라 뭐.

  • 으하하하.. 글이 너무 웃기네요.
    어스토니시아스토리가 끝난 후 이 게임이 시작될때까지의 공백기동안에
    흑태자에 필적하는 무시무시한 인물이 나타났다던가...
    팬드래건의 기술을 훔쳐서 더 나은 비공정과 마장기를 만들었다던가... ㅋㅋㅋ
    웃기면서도 창세기전 팬으로 왠지 화나는 듯.. -_-^
    저렇게 어중간하고 스리슬쩍 넣을 것이면 아예 하질 말지 왠 버럭!할 짓을..
    모바일 게임이라니..... 창세기전 외전 크로우 다운받았다가 반도 못했는데.
    SK가 KTF보다 까다롭더라구요. 아이템 조합도 그렇구. -_-;
    이것을 할 것인가 말 것인가!!

  • SK가 구동프로그램의 한계로 좀 그런게 있죠.
    전 크로우 버그때문에 때려쳤어요.

  • 노리맥스는 소맥쪽에서 자금지원 제대로 안해줘서 박살났다고 들었음. 그런 상황에 창세기전쪽 인물이 좋게 나올리가(....)

  • 흠. 그랬던 것이군.

루리웹이나 옥션같은곳에서 팔까 하다가...
그냥 여기서 팔기로 했습니다.

제품설명입니다.
아마 구매하실분이라면 제품설명따위는 필요없으리라 보지만...
창세기전2 초기판입니다. 후기 저가판과는 질적으로 다르죠.
저가판은 메뉴얼도 스태플러 고정에, 게임방법 설명만 있을뿐,
배경설명이나 일러스트, 인물설명, 미니사전등이 포함되어있지 않습니다.
원래 패키지에는 옆서가 몇장 있었던걸로 기억되나, 아쉽게도 분실했습니다.

추가로, 초레어(그렇다고 인기가 있는건 아니지만;)아이템인 에임포인트를 드립니다.
소프트맥스에서 나온 게임이죠.
정품인데, 케이스나 메뉴얼등은 다 없고, 시디케이스와 시디만 있습니다.



경매방법
댓글로 가격을 제시해주세요.
시작가는 8만원입니다.
비싸다거나 하는 말은 사절합니다.
제가 가장 아끼는 애장품이고, 최소한 이정도 값어치는 받아야한다고 생각하기 때문입니다.
10만원 할까 하다가 살짝 낮췄습니다.
경매는 1000원단위로 합니다.

경매종료시간은 8월 27일(토요일) 밤 10시입니다.
단, 마지막 입찰에 대해 30분씩 연장됩니다.


그럼 많은 입찰 부탁드립니다~ >_<

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